红姐图库118825争霸艾泽拉斯元素萨满 中高层大秘境的应对技术

作者:admin发布时间: 2020-01-13浏览次数:

  8.1前大半段玩的盗贼,厥后感觉狂徒太乏味转了元素萨,第二赛季最高25+2托尔达戈,剩下一个人24,然后就23,22的限时,杭州城市赛冠军。

  现时赛季最高19,上班了没什么空打,好几周低保都是集结石容易打一个,转了部落也常日没找到安然的车队。

  这个帖子不是来教诸位奈何玩元素萨,相信国服打的比全班人高的元素萨许多,大家不过把所有人的法子谈出来,巴望有更多有本身法子的人来一齐商议。

  本人不爱钻研数据,有时跑simc,也不何如打木桩,因此属性权浸那些直接摘别人的帖子了,本人属性也是看别人帖子配的,阈值什么的我们自己都不大白。

  萨满当前觉得能排到T1.5的程度吧,凭借着强健的效能性可以委屈排到T1,萨满并没有公众8.15预估的风爹配上完备愿景那么OP,反而察觉工整联动性很泛泛,然而依旧能够在远程排在比较前。

  萨尽是一个很吃技师,车队,车头,建筑,绿字,饰品,处境的远程输出,要是遭受以下几种情况不筑议这个版本拿元素萨当大号概略打高层(仅限冲层,低层凑集石都相同)。

  萨满很吃车队,想要好好打就去招募区找找队友,有猛肝有半肝有随缘,又孤狼又不爱找人又要抱怨全部人真帮不了。

  这实在也是大一面人比较有疑义的,最早就该写了不过留到终端,原由本人凑合这两个天禀的采用上也保存着良多狐疑,就写一写本身然后转载一下别人的分析吧。

  Petko在dc上有自身写的萨满的传授贴,所有人读一下倘使有代价所有人会翻译尔后转过来。

  有机缘这两周全部人去找一下大家看有没有机缘问一下全部人应付萨满的清晰和成见,我们仍然很容许叙授的。

  此刻萨满大米就算点了风尊实质上依然核心熔岩,和打顺发的火球来补充转移耗费,除非是一个卓殊宁靖的产生境遇。越发是嗜血期。这个材干在上赛季mdi上场的谁人选手里录像学过,精辟的数学就是4发闪电箭伤害还不到一个熔岩,以是倘使所有人是boss嗜血风尊期不打熔岩的才智,那单体伤害低的标题概略是这个,来源不管是什么build自由镇的鲨鱼和尾王全部人们没输过盗贼。而尾王躲风细节,开炮前是否预留顺发手腕我们感想也没什么好谈的。

  风尊告终后的疲软问题这工具正本就没什么体例,事实上大家们感到不需要探求风尊疲软时期的dps,而应当思想如何最大化风尊年华的dps 。大家自身艾萨拉sp只有430相像带,该喝的1200才干药水就要喝,事实上这种打法之下的风尊流aoe爆倡议手是应当是往30 40万走的。(之前和xdk打说真的比和现在的盗贼打带劲多了)

  究竟上风尊也就几个职能玩,但所有人觉得症结即是风尊永久是萨满最高上限的build。假若是想打高层+,点个火尊稳重的玩就行了。可是拔取风尊他们敷衍一切副本须要支付的操练和策划价格都是差异的,而我的方针也从过本工具人一把手酿成极致的毒瘤打法,全程卡cd开星界和起手丢闪电保本人输出都是惯例打法,(不过要细心不要骗断),土尊勾怪之类的反正七七八八的细节

  实际上副槽的完整便是为了对齐风尊和艾萨拉sp的cd,有艾萨拉嗑药的风尊和没有的便是两种档次,聚怪加定住的风尊和没定好的也是两种(这也是为什么所有人谈极致毒瘤先手闪电图腾,这其实很严重,包括选哪个怪开风尊手法)反正可玩性很大,也须要年光陶冶。我们焚烧尊便是去划的,打起来就那么多没啥好讲,什么本都是那点侵害

  魔兽根柢如今即是数据加熟识度的游玩,风尊只要不是强暴周根底都能点。加倍是风尊这种天资他们跑的数据基础上便是没用,就是得本身打。

  一大波怪风尊才略选怪处所选错了便是3 40万形成一二十万的平凡爆发,一场大米风尊流假设两三波没打好基础上我们这把人就没了,可是魔兽便是如此,高压带来有趣,斟酌套道和节拍也是旨趣至少凑合全班人来叙。

  全班人不是计算来给别人做器械人过本的,当我打本全部人们的目的便是打第一没有此外,除非他是XDK这种核弹管事,理由方今的DZ假如你们细节料理完美加途径局面是有时机能打得过的,缘故全部人风尊build之下单体也是基础碾压盗贼的。

  搞懂得风尊流单体的要点罅隙是什么,实质上是在于假设战役韶光的长度在2分钟到2分30秒时光的着难,我们开了风尊下拨怪没大家,大家不开风尊空转CD,单体也要掉回均衡水平,这种情状实践上17 18层流露的是最多的,来因这种层数的boss根柢战争韶华便是2min出头一点(),然则到了20往上是会表现体面开2次风尊的boss战的也就是230-3分钟的boss战,如许的话单懂得适意许多。整场节律也会很好。固然本原上当今坦克打boss什么才能都不必交,下一波怪根源都是要A猛的,情愿这波boss赔本一点大家也是要留身手A的。

  趁便风尊终于打不打熔岩这个全班人感触真的大家方木桩打打就懂了,瞬发熔岩在单体的工夫非论什么韶光优先级都应当是第一(9000对比35000),如果大家SX风尊年华打单体仍旧纯闪电的打法是线层以下全班人根基熔岩都打,上了15的尾声阶段全部人才一共打闪电箭,非SX风尊基础读不到20层更必要打瞬发),SX时间以至有时候所有人是会读空熔岩再打闪电箭(层数低的光阴)

  萨满谈真人真的太少,本原上同就业没有交手的时机,狰狞的也未几,这赛季大米没什么兴味懒得打转去主咨询团本了(这版本团本有个很强的萨满对手,有对手打起来才无意想),但是风尊流仍然还是最好玩的大米build。顺便要是你们M5打过了,4宗旨AOE的手段优先级就会异常理解(3dot此后无脑瞬发熔岩),伤害会高良多,这个是全部人看对方手段学来的。

  火尊这套才干谈实话,之前所有人在这个论坛提过,然则全班人或许也看出没几个人真的去学习去实验了,就像风尊流一样,极限即是很难打到。假使然而打个4.5 5,从容20+那真的就火尊完事了轻松很多

  原本我是相比赞同这个大佬的办法的,最早所有人们玩的平日也是火尊,看天地最强的萨满用的也是火尊,不过在良多本的表露实在就中规中矩,甚至不领会的会问为什么要带这个萨满。

  火尊透露的就是升平,在一个特别长期间的AOE情况下火尊的AOE伤害会无线趋近于风尊,单体也会比风尊幽静得多,加上高被害的火球透露出来的压本体的才能。

  风尊相对来谈特殊难,额外夸张,只有循环中间需要巨额的转移这波风尊的形成根底等于没有,齐备境遇将就风尊都市有局限

  群众此刻都目标于去看全程,然而若是大家们单看每一波的输出,大要火尊全程和风尊打的差不多,大伙就谈为什么要打风尊呢,单体还低一点还要吃力。

  但是风尊将就高压的那波怪的管辖是完完全全高于火尊的,比如自由镇第一波带黑使者,每个副本的比较夸大拉法全程大抵差未几不过在每一波坦克拉卓殊多的境遇下风尊映现出来的便是完周备全卓越火尊的发作AOE技艺。

  然而当假如强忍周一波怪所有人的完整出现打完怪还剩许多血的韶华就要钻探到底点风尊仍然火尊了,并不是强忍小怪多就无脑顺应风尊。

  末了仍旧要看我们自己恩宠哪种打法,两个打法各有各的利益,照旧他们方选取把,当他完整晓畅了两个天分划分己方就会对我们方的声威以及队友而举行变更天分,特性和伶俐了。

  萨满天禀要紧分火爹和风爹两种,冰怒不商议,我们打团除了老3开拓那把此外都不点冰怒(不接洽他强全部人弱),全豹是尊者,底下附一个WCL吧(M不附了之前懒得开导打完老1替补到开采,总分相通80多,懒得管了),当今也不打团了筹划专心找车队着手冲层了。

  萨满的大秘天资采取紧要遵照队友和团本去补足,像是贼贼萨之类的凶残周会研究换火尊。

  第一层元素回声,第二层余震,第三层阴魂狼(静电充能),第四层元素宗师,第五层自然保卫者(先祖教导),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。

  火尊目前的优势就是在爆炸单体长功夫的平静AOE,也是之前集体说的车队需要萨满的原故,可是这个版本狂徒一砍,萨满风尊在大一面本仍然可能和各种一哥扳扳手段的。

  今朝大家们还是除了诸王都用风尊在打了,全国第一萨满petko(s2时raiderio排名六闭第一)好几周没看了之前都已经选的火尊在打,很有时选风尊。

  目前风尊和火尊的单体输出真的差距没有那么大,海兽这种饰品还吃暴击,完善属性风尊打出的单体格外可观,但是异常吃境遇和开技能的机会。

  萨满的第三第五层都是看处境换,不必要狼的20减伤就换静电充能,尔后像是横暴的神庙老3高层会需要到先祖向导,轮廓选择依然是看团队,剩下的并没有太多的争议。

  第一层大地狂怒,第二层呼吁雷霆(余震),第三层幽魂狼(静电充能),第四层风暴元素,第五层自然防守者(先祖诱导),第六层元素尊者,第七层风暴保护者。

  召唤雷霆大意余震是争议比较大的一层,大家的表明即是余震代表了上限,倡议雷霆越发宁靖而且添补了萨满在起手没有神器没有漩涡值只能刁难的打闪电链的境遇(提前存漩涡值)。

  风尊是现在全班人紧张使用的禀赋,也要感动炮王,之前闲居肯定火爹,缘由六合第一就是火爹,除了暴富全程火爹,后来炮王和我叙风尊当前单体也能打3W5(版本首先期),大家就转了试试看尔后一齐打到现在。

  刻下版本风爹的爆发AOE互助上敌人+踊跃饰品格外爆炸,如今比较热门做事也就邪DK和火法能够拼一下,剩下都不足打的(许多事业全班人也不清新,所从此有另外爆炸AOE的我们没道不好乐趣)。

  风尊分外吃节奏和车队(有了完好愿景好了许多,然而已经很吃节律),节律好坦克熟习自由镇如今圆满是没关系打上7W以至8W。

  风尊的单体在属性对的情况下唯有开风爹时期没太多走位打出的单体侵犯也特别可观,并不会低火爹太多。

  萨满大秘境主要AOE输出伎俩为 地震术,地震术是物理才具(也即是吃武僧的加成)吃暴击,以是风尊天禀下我的暴击决定了谁的上限。

  风尊大秘属性权沉 暴击急速全能才干 (暴击无脑堆,30以上最少,急速大致13独揽), 在三调和触发环境下暴击能到达50%,大地震击的暴击率也就高了许多因此单体并不会输火爹特地多。

  由于火球打火震主意是必爆,以是火尊大秘属性权浸 暴击≥全能急疾夺目,依然须要暴击情由小怪出伤照旧需腹地震术的侵害 (全国第一萨满当前面板是28的暴击,19的急快,10的全能)。

  新起的元素萨发起专业 工程+制皮,工程头在没有吼怒狂沙头之前利害常好的挑选(第二层点变大变小),制皮无妨很好的来调节自身的满堂属性, 大家做了40条裤子才做出高暴击+低全能的。

  风尊特点:三自然融闭(必备必备必备),一火球一咆哮狂沙一地壳(他们目前带的),三层最好压服能量,此外能够用的特点像是神经电激,先祖共鸣。

  火尊特性:三火球(必备),三自然协调或两个自然折衷+吼怒狂杀(必备),别的都没自然调解好。

  艾萨拉法杖我们是刚拿到,之前是445主手+445带孔盾牌,并没跑simc挑选了法杖,主动分外难用,很任意叠层死,触发可以靠给本身约略队友奶,奶4次会到12,13%的蓝,须要等蓝再读一次。

  法杖使用形式是在开怪之条目前给本身读4个涌然后上次读末尾1-2次直接炸, 也许4个涌加一个驱散直接炸。

  我而今带的是海兽诱饵和剧毒圣物/尾王饰品,海兽全程占比5%+,剧毒圣物3%-4%吧(用的不是很熟悉)。

  尾王饰品bis,关作风尊发作+常驻暴击,行使式样是在小怪快打完况且清爽奶不要坐提前用,虽然不要让队友等,一致很重要。

  紧要谈一下雅致选择,萨满能选的并不多,所有人们也是刚开三槽,第三个槽还没有实验。

  主槽两种天才都提倡带仇人之血(低层带聚焦之虹),别怕穷困,风尊有主槽带完备的但谁们感受没有冤家好,所有人记得有大佬做过模仿急速到一定水平是风尊可以打完完全循环。

  风尊副槽倡导完好愿景,人命凝力应该不错无妨遵守大家方属性带聚焦可能PVP的。

  之前8.1你们写过阿谁版本好用的大秘境WA,传送门[点击进入],局部照旧不能用(线的谁人没用啦,暴雪把API给封了)。

  才华指点WA是Afenar大佬的,漩涡值数值显露打完他刻下释放的预期漩涡值,卓殊好用,此外伎俩会在操纵之后败露CD,新版加了很多其它手法的感觉熟谙了没用,大家方弃取(我们的是1.0.9版本,想要在versions内里有通盘旧版的)。

  联合三到四目标火震,虽然保险每一个地震术都吃到宗师buff,火球要打在有火震的目标上,所已往两个火震即使采选怪堆中血量较多的怪大要最有挟制的怪

  火尊的一大优势是AOE韶光压某个怪的血量(比如自由震1个大的带几个小的), 萨尽是完好能够修血到沿说死,最强的崭露即是自由镇的竞技场(挂2木桩压本体,归纳细节副本篇所有人一个一个本谈)

  两方针动手带宗师buff的火震优先级就仍旧高于大地震击,以是双主意也铺地震,局部环境己方研商,不要无脑铺,需要斟酌怪(比如1-2个怪+黑妹)约略两个坦克必要日常挪动的怪(例如自由镇老2)

  仇家之血团结着神器一块使用,所有人的发起是存好60+的漩涡值,放第一个地震(同时动手往怪堆挪动),然后仇家➡神器➡地震➡神器➡地震(完全手段均为瞬发,年华穿插火球让神器和地震吃到宗师buff)

  闪电链3主意 12漩涡值,三火球特质一愤怒球伤害 四方针没过载闪电链

  要是点余震神器不要有就开,关切好本身的漩涡值不要让漩涡值溢出,火尊大家们依然提议点余震不发起点号令雷霆

  风尊的核心术路很爽快,在开启风尊之后尽管打出更多的闪电链/闪电箭来中断施法速度,层数叠高了能禁止谁的只有GCD

  最实情的即是风尊他方我方有主要的两个手腕 ”召唤闪电“(抬高风尊被害300%), ”风暴之眼“(风爹放肆抽搐带你飞),因而风爹的风暴之眼要等所有人释放了却号召闪电再用,况且风暴之眼选取怪堆中血量最多的怪

  风尊工夫如故必要挂火震(触发自然折衷,万万别忘,450+的暴击), 起手不妨火球+火震,大概直接预读神器然后直接挂个火震就开打,看境遇而定

  萨满当前开怪之前的前奏异常长,尾王饰品4秒,读神器1.3秒,因此风尊萨满迥殊需要相像,当全部人有饰品+仇家+神器+风尊请和roll到5buff的狂徒沟通让坦克把绝对本给全班人拉了

  风尊岁月每一个共cd都至合主要,地震不要着急放,等怪据好遵从什么怪再放,举例:

  以自由镇为例子,自由镇进门第一波怪假设打的线个地震的漩涡值,第一波怪血最多的是会把坦克来回丢的,远程站位也很症结(所有人会在副本细节里提)

  起手预读饰品→神器,给推论者/射手挂火震(引申者是从上面跑下来),冉冉往近战走,熟谙的坦克会全盘怪拉到射手边上,而后铺2个地震➡冤家➡神器(风爹才具)➡地震➡神器➡地震

  这里一有漩涡值就放的因由是由来开大之后扩展者会把坦克丢到远程脚下导致怪跑出地震

  自由镇老2之后的钩子怪(会把大家拉畴前的),地震就不必要惊愕丢,原故怪随时会把你拉走,这种境况起手想爆发即是直接插静电图腾尔后开A,上市据说又来 网易云音乐靠什么赢市场王中假若拉走之后假使不要选取在怪堆中接续施法,而是用存好的漩涡值铺地震,打火震冰震之类的迟缓走出怪堆

  另有相似老2左边坡上去那波怪聚怪也需要时刻,不要惊惶在坦克拉怪功夫打神器闪电链之类的,OT了更哀痛,等拉齐了再A

  暴富老一等易伤快动手再开,神器也记起打到易伤阶段,老二等点名出了,吹风减疾晕厥乱七八糟控住再开

  副本篇逐渐更,一切全班人们能思到的细节都市写,技巧篇其实许多不大领略如何写,依然只能多打,打多了自然就清晰了

  阿塔进门左边和老三门口那些袭击怪,若是不卡任何Bug,无妨在开了尊者之后让奶进人群,让尊者站在最远,报复怪会袭击尊者而不是谁

  萨满老1每隔一波有一个寒战图腾,所以和队友说1 3 5 7波都不须要卡视角直接站撸,有些光阴哆嗦解的慢的起因是源由颤栗1秒解一次,粗略Boss吼完正好是战抖解完的一倏得

  老1即使让坦克去踩龙扩大输出(别想着2目标铺地震加输出,迟缓挂死大体给队友盗贼叠层,大秘是团队游戏),不要无脑踩,也不要自身就去踩,老1坦克压力很大,让全班人们本人决策

  老1之后右转第二个图腾右边门路两只隐身怪是可以用地缚图腾拉下来(有黑妹别拉,亲测黑妹会进站,血的教养)

  老三喷火楼梯下面那4只怪(两个什么火手法阿谁),所有人站在近战只读一次就不读了

  尾王碎魂可以做到一波静电图腾一波地缚,不必要放太远,车队有自信直接脚下靠后,盗贼这种直接带着本体A,萨满也是直接闪电链boss铺地震

  神殿骑士两个buff都可能进攻驱散,因而带萨满的风暴神殿神殿骑士可能当作一个只会近战AOE后背晕厥的木桩怪执掌,发起是大旨驱散而后打断水之袭击梗概中央打断水之攻击驱散

  老二消身上一共debuff的圈是丈夫放在女人脚下,所以是能够箝制不踩进去的

  风暴尾王奶萨的加害卓殊高,高层横暴有一个打法就是元素萨老三快死前1分钟脱节行列,打死恰恰出本,特点换成三火球,堆全能,尔后进来打尾王(牢记点双火球阿谁天禀)

  专揽办法是最开始另一个奶不要过来,站在边优等,等得到debuff奶再进站,第二轮下手内场都邑惟有两个人,必要两个dps只断一个,奶萨伤害足以在劈头读第二个一半之前就出去

  背面全程两个奶都有debuff,萨满火震挂一下小怪,是能够做到比3DPS压速一个阶段的,特别吃配合,不提议直接上来就玩这个

  神庙小怪细节也比较多,不过大个别都是需要湮灭啊打断啊之类的就不多提了打多了就会,神庙是属于车队配闭很好很熟悉的情况下当前最简单最好冲的几个副本之一

  神庙老1萨满主场,开场先挂主宗旨,而后火震好了直接挂副目标,不尔后面便是导电+AOE,提前通告医疗会掉3分之2控制的血不过不必着急抬

  读完三个本原本能够看出萨满的效用性在每个本都能够阐述到最大,从减快昏迷到帮坦克击飞,冲锋驱散,坦克倒开土爹,全使命最短+远程打断

  剩下的本都差不多,若是是一个冲层的步队大家倡议已经多干活,萨尽是一个听命性爆表的输出,越发是打断和静电图腾不要慷慨GCD尔后不交

  缧绁轰炮两拨怪那种发起形式是先轰一炮后背那波怪,让我们走一点走到前一波的场所而后静电地缚+土爹,土爹不吃炮的侵犯

  阴恶周的庄园是一个比较适应火尊的本,火尊在打SHE和勋爵+夫人的输出都卓殊高

  自由镇是最顺应练风尊的本,先在自由镇练大家方风尊的手段等全程能打到5W+6W+就可以出山啦,自由谁人丢坦克的怪会把坦克丢到站的最远的远程脚下,因而记得必然要站近

  颜面超能战技+重军火火力威胁,打个架都科技感爆棚 豌豆荚专业评分第50期